Giochi personalizzati

GIOCHI D'ISPIRAZIONE BASATI SU STORIE REALI DELLA STORIA

Siete un museo, uno spazio storico o un’azienda alla ricerca di un modo creativo per coinvolgere i vostri clienti e raccontare la vostra storia? Mystery City Games crea cacce al tesoro basate su storie reali della storia, utilizzando bellissimi oggetti di scena e rompicapo che cambiano il modo in cui le persone esplorano.

Abbiamo anni di esperienza nella creazione di giochi di città all’aperto e sfide di fuga online adatte a singoli e gruppi di ogni dimensione. Abbiamo collaborato con istituzioni educative, fondazioni culturali e aziende.

Se avete una grande storia da far scoprire o volete coinvolgere il vostro pubblico in modo emozionante e giocoso, contattateci: siamo maestri del divertimento!

Esempi di giochi personalizzati:

Un gioco di raccolta fondi per una fondazione

Siamo stati molto orgogliosi di collaborare con la Monuments Men Foundation For the Preservation of Art alla creazione di questo gioco.

I Monuments Men erano un’unità realmente esistita durante la Seconda Guerra Mondiale, incaricata di rintracciare tutte le opere d’arte saccheggiate dai nazisti. Alla fine hanno recuperato centinaia di migliaia di opere d’arte di inestimabile valore, tra cui capolavori come la Gioconda, la Pala di Gand e l’Ultima Cena di Da Vinci. Molti pezzi sono ancora dispersi e la Fondazione continua questa missione attraverso la restituzione, l’educazione e la conservazione.

Il nostro gioco, The Monuments Mission, ha educato i giocatori a questa storia incredibile. Una parte dei proventi è stata devoluta alla Fondazione.

Gioco con delitto

Un’influencer di Amsterdam ci ha commissionato un gioco con delitto per una festa che ha organizzato con suo marito. Abbiamo creato la storia da zero, sviluppato insieme gli enigmi e infine creato un’esperienza divertente per tutti gli ospiti!

Abbiamo utilizzato elementi del suo lavoro, del suo background e della sua vita per creare la trama, che vedeva gli invitati indagare sul suo scioccante omicidio, avvenuto subito dopo cena. Spoiler: l’omicidio è stato commesso dal cane.

Gioco della settimana di introduzione all’università

Abbiamo sviluppato un concept per un’università del Regno Unito per incoraggiare gli studenti universitari in arrivo a esplorare il loro nuovo ambiente, a conoscere la cultura e la storia locale e a conoscere la loro nuova casa.

Il gioco mescolava le leggende della zona con informazioni pratiche, in modo che gli studenti non solo imparassero a conoscere il fantasma locale senza testa, ma anche a trovare i servizi per gli studenti.

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