Juegos personalizados

JUEGOS INSPIRADORES BASADOS EN HISTORIAS REALES

¿Es usted un museo, un espacio histórico o una empresa que busca una forma creativa de atraer a sus clientes y contar su historia? Mystery City Games crea juegos de búsqueda del tesoro basados en historias reales de la historia utilizando hermosos accesorios y rompecabezas que cambian la forma en que la gente explora.

Contamos con años de experiencia en la creación de juegos de ciudad al aire libre y desafíos de escape en línea adaptados a individuos y grupos de todos los tamaños. Hemos colaborado con instituciones educativas, fundaciones culturales y empresas.

Si tienes una gran historia para que la gente la descubra o buscas involucrar a tu público de una forma emocionante y lúdica, acércate a nosotros: ¡somos maestros de la diversión!

Ejemplos de nuestros juegos personalizados:

Un juego para recaudar fondos para una fundación

Nos sentimos muy orgullosos de trabajar con la Fundación Monuments Men para la Preservación del Arte en la creación de este juego.

Los Monuments Men eran una unidad real de la Segunda Guerra Mundial a la que se le encomendó la tarea de buscar todas las obras de arte que habían sido saqueadas por los nazis. Al final, recuperaron cientos de miles de piezas de arte de valor incalculable, incluidas obras maestras como la Mona Lisa, el Retablo de Gante y la Última Cena de Da Vinci. Todavía faltan muchas piezas, y la Fundación continúa esta misión mediante la restitución, la educación y la preservación.

Nuestro juego, The Monuments Mission, educa a los jugadores sobre esta increíble historia. Una parte de los ingresos se dona a la Fundación.

Juego de misterio y asesinato

Una influencer de Ámsterdam nos encargó un juego de misterio y asesinato para una fiesta que celebró con su marido. Creamos la historia desde cero, desarrollamos los puzles juntos y finalmente creamos una experiencia divertida que todos los invitados pudieron disfrutar.

Utilizamos elementos de su trabajo, de su pasado y de su vida para crear la historia, en la que los invitados a la fiesta debían investigar su sorprendente asesinato, que tuvo lugar justo después de la cena. Spoiler: el perro cometió el asesinato.

Juego de la Semana de Presentación de la Universidad

Desarrollamos un concepto para una universidad del Reino Unido con el fin de animar a los nuevos estudiantes universitarios a explorar su nuevo entorno, conocer la cultura y la historia locales y conocer su nuevo hogar.

El juego mezclaba leyendas de la zona con información práctica, de modo que los estudiantes no sólo aprendieran sobre el fantasma local sin cabeza, sino también dónde podían encontrar los servicios para estudiantes.

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