Benutzerdefinierte Spiele

INSPIRIERENDE SPIELE, DIE AUF WAHREN GESCHICHTEN AUS DER GESCHEHEN BASIERT SIND

Sind Sie ein Museum, ein historischer Ort oder ein Unternehmen, das nach einer kreativen Möglichkeit sucht, seine Kunden (oder Mitarbeiter) zu begeistern und seine Geschichte zu erzählen? Mystery City Games entwickelt Schatzsuchen, die auf echte Geschichten aus der Geschichte basiert sind und wunderschöne Requisiten und Rätsel verwenden, die die Art und Weise, wie Menschen auf Entdeckungsreise gehen, verändern.

Wir haben jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von Outdoor-Stadtspielen und Online-Escape-Challenges, die sich für Einzelpersonen und Gruppen jeder Größe eignen. Wir haben mit Bildungseinrichtungen, Kulturstiftungen und Unternehmen zusammengearbeitet.

Wenn Sie eine großartige Geschichte haben, die es zu entdecken gilt, oder wenn Sie Ihr Publikum auf spannende, spielerische Weise einbinden wollen, dann melden Sie sich bei uns – wir sind Meister des Spiels!

Beispiele für unsere kundenspezifischen Spiele:

Ein Fund-Raising-Spiel für eine Stiftung

Wir waren sehr stolz darauf, bei der Entwicklung dieses Spiels mit der Monuments Men Foundation for the Preservation of Art zusammenzuarbeiten.

Die Monuments Men waren eine reale Einheit im Zweiten Weltkrieg, die den Auftrag hatte, alle von den Nazis geplünderten Kunstwerke aufzuspüren. Letztendlich konnten sie Hunderttausende von Kunstwerken von unschätzbarem Wert bergen, darunter Meisterwerke wie die Mona Lisa, das Genter Altarbild und Da Vincis letztes Abendmahl. Viele Stücke werden immer noch vermisst, und die Stiftung setzt diese Aufgabe durch Restitution, Bildung und Erhaltung fort.

Unser Spiel, The Monuments Mission, klärt die Spieler über diese erstaunliche Geschichte auf. Ein Teil des Erlöses wird an die Stiftung gespendet.

Mord-Rätsel-Spiel

Eine Amsterdamer Influencerin beauftragte uns mit der Entwicklung eines Krimispiels für eine Party, die sie mit ihrem Mann veranstaltete. Wir haben die Geschichte von Grund auf neu erdacht, gemeinsam Rätsel entwickelt und schließlich ein lustiges Erlebnis geschaffen, das alle Gäste genießen konnten!

Wir haben Elemente aus ihrer Arbeit, ihrem Hintergrund und ihrem Leben in die Geschichte einfließen lassen, in der die Partygäste ihren schockierenden Mord untersuchen mussten, der kurz nach dem Abendessen stattfand. Spoiler: Der Hund hat den Mord begangen.

Spiel zur Einführungswoche der Universität

Für eine britische Universität haben wir ein Konzept entwickelt, um die neuen Studenten zu ermutigen, ihre neue Umgebung zu erkunden, die lokale Kultur und Geschichte zu erforschen und ihre neue Heimat kennenzulernen.

Das Spiel mischte Legenden über die Gegend mit praktischen Informationen, so dass die Studenten nicht nur etwas über den örtlichen kopflosen Geist erfuhren, sondern auch darüber, wo man die Studentenbetreuung finden konnte.

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